cocos2d for android - 딜레이주기

/**
* FileName : ActionsTest.java
* Comment : 딜레이 주기(좀비 게임 만들때 쓰면 되겠구만)
* @version : 1.0
* @author : coolsharp
* @date : 2011. 10. 18.
*/
static class ActionDelayTime extends ActionDemo {
    public void onEnter() {
        super.onEnter();
 
        alignSpritesLeft(1);
 
        // 1초동안 지금 있는 기준에서 150만큼 이동
        CCMoveBy move = CCMoveBy.action(1, CGPoint.ccp(150, 0));
        // 2초간 딜레이 후 다시 150만큼 이동
        CCSequence action = CCSequence.actions(move, CCDelayTime.action(2), move);
 
        grossini.runAction(action);
    }
 
    public String title() {
        return "DelayTime: m + delay + m";
    }
}

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