cocos2d for android - callback

/**
* FileName : ActionsTest.java
* Comment : 콜백 테스트
* @version : 1.0
* @author : coolsharp
* @date : 2011. 10. 18.
*/
static class ActionSequence2 extends ActionDemo {
    public void onEnter() {
        super.onEnter();
 
        alignSpritesLeft(1);
 
        // 보이지 않게 설정
        grossini.setVisible(false);
 
        // 200, 200에 위치하고 보인 후 100 만큼 오른쪽으로 이동
        CCSequence action = CCSequence.actions(CCPlace.action(CGPoint.ccp(200, 200)), CCShow.action(), CCMoveBy.action(1, CGPoint.ccp(100, 0)),
                CCCallFunc.action(this, "callback1"), CCCallFuncN.action(this, "callback2"), CCCallFuncND.action(this, "callback3", Float.valueOf(1.0f)));
 
        grossini.runAction(action);
    }
 
    public void callback1() {
        CGSize s = CCDirector.sharedDirector().winSize();
        CCLabel label = CCLabel.makeLabel("callback 1 called", "DroidSans", 16);
        label.setPosition(CGPoint.ccp(s.width / 4 * 1, s.height / 2));
 
        addChild(label);
    }
 
    public void callback2(Object sender) {
        CGSize s = CCDirector.sharedDirector().winSize();
        CCLabel label = CCLabel.makeLabel("callback 2 called", "DroidSans", 16);
        label.setPosition(CGPoint.ccp(s.width / 4 * 2, s.height / 2));
 
        addChild(label);
    }
 
    public void callback3(Object sender, Object data) {
        CGSize s = CCDirector.sharedDirector().winSize();
        CCLabel label = CCLabel.makeLabel("callback 3 called", "DroidSans", 16);
        label.setPosition(CGPoint.ccp(s.width / 4 * 3, s.height / 2));
 
        addChild(label);
    }
 
    public String title() {
        return "Sequence of InstantActions";
    }
}

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